/* ai Task 功能: 1. 接收姿态任务 (atti_esti) 发送的四元数。 2. 直接读取全局云台(gimbal)与发射机构(shoot)状态,打包发送给上位机。 3. 解析上位机指令并转化为系统的云台与发射控制信号。 */ /* Includes ----------------------------------------------------------------- */ #include "task/user_task.h" /* USER INCLUDE BEGIN */ #include #include #include "bsp/uart.h" #include "component/crc16.h" #include "module/gimbal.h" /* 引用云台结构体获取反馈 */ #include "module/shoot.h" /* 引用发射机构结构体获取反馈 */ /* USER INCLUDE END */ /* Private typedef ---------------------------------------------------------- */ extern uint8_t AI_mode; // AI 模式变量,供其他模块查询当前AI控制模式 // MCU 数据结构(MCU -> 上位机) typedef struct __attribute__((packed)) { uint8_t head[2]; // {'M', 'R'} uint8_t mode; // 0: 空闲, 1: 自瞄, 2: 小符, 3: 大符 float q[4]; // wxyz顺序 float yaw; // 偏航角 float yaw_vel; // 偏航角速度 float pitch; // 俯仰角 float pitch_vel; // 俯仰角速度 float bullet_speed; // 弹速 uint16_t bullet_count; // 子弹累计发送次数 uint16_t crc16; } GimbalToVision_t; // 确保结构体大小符合要求 (C11 标准) #if defined(__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 201112L _Static_assert(sizeof(GimbalToVision_t) <= 64, "GimbalToVision_t size exceeds 64 bytes"); #endif // AI 控制数据结构(上位机 -> MCU) typedef struct __attribute__((packed)) { uint8_t head[2]; // {'M', 'R'} uint8_t mode; // 0: 不控制, 1: 控制云台但不开火,2: 控制云台且开火 float yaw; // 目标偏航角/偏移量 float yaw_vel; // 偏航角速度 float yaw_acc; // 偏航角加速度 float pitch; // 目标俯仰角/偏移量 float pitch_vel; // 俯仰角速度 float pitch_acc; // 俯仰角加速度 uint16_t crc16; } VisionToGimbal_t; #if defined(__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 201112L _Static_assert(sizeof(VisionToGimbal_t) <= 64, "VisionToGimbal_t size exceeds 64 bytes"); #endif /* Private variables -------------------------------------------------------- */ static uint8_t ai_rx_buf[sizeof(VisionToGimbal_t)]; static VisionToGimbal_t ai_rx_data; /* 声明外部全局变量,用于直接获取高频反馈数据 */ extern Gimbal_t gimbal; extern Shoot_t shoot; GimbalToVision_t tx_pkg; /* USER FUNCTION BEGIN */ /** * @brief AI串口接收完成回调函数 * @note 验证包头与CRC16校验,校验通过后更新控制指令,并重新开启DMA接收 */ static void AI_RxCpltCallback(void) { /* 检查包头是否为 'M' 和 'R' */ if (ai_rx_buf[0] == 'M' && ai_rx_buf[1] == 'R') { /* 校验 CRC,确保数据包完整 */ if (CRC16_Verify(ai_rx_buf, sizeof(VisionToGimbal_t))) { memcpy(&ai_rx_data, ai_rx_buf, sizeof(VisionToGimbal_t)); /* --- 务必初始化局部变量 --- */ Gimbal_Vision_t vision_data; memset(&vision_data, 0, sizeof(Gimbal_Vision_t)); Shoot_CMD_t ai_shoot_cmd; memset(&ai_shoot_cmd, 0, sizeof(Shoot_CMD_t)); // 防止野指针走火 /* --- 正确赋值视觉结构体 --- */ switch (ai_rx_data.mode) { case 0: /* 不控制 */ vision_data.target_found = 0; // ai_shoot_cmd.mode = SHOOT_MODE_STOP; break; case 1: /* 控制云台但不开火 */ vision_data.target_found = 1; vision_data.yaw = ai_rx_data.yaw; vision_data.pit = ai_rx_data.pitch; vision_data.yaw_v_ff = ai_rx_data.yaw_vel; vision_data.pit_v_ff = ai_rx_data.pitch_vel; // ai_shoot_cmd.mode = SHOOT_MODE_READY; break; case 2: /* 控制云台且开火 */ vision_data.target_found = 1; vision_data.yaw = ai_rx_data.yaw; vision_data.pit = ai_rx_data.pitch; vision_data.yaw_v_ff = ai_rx_data.yaw_vel; vision_data.pit_v_ff = ai_rx_data.pitch_vel; // ai_shoot_cmd.mode = SHOOT_MODE_FIRE; break; default: vision_data.target_found = 0; break; } /* 将视觉数据发送到专属队列,不与遥控器命令冲突 */ osMessageQueuePut(task_runtime.msgq.vision.data, &vision_data, 0, 0); /* 将发射指令发送到发射队列 (确保枚举名称与shoot.h对应后解开注释) */ // osMessageQueuePut(task_runtime.msgq.shoot.shoot_cmd, &ai_shoot_cmd, 0, 0); } } /* 重新开启DMA定长接收 */ BSP_UART_Receive(BSP_UART_AI, ai_rx_buf, sizeof(VisionToGimbal_t), true); } /** * @brief 向上位机发送MCU状态数据 */ static void AI_Send_MCU_Data(void) { AHRS_Quaternion_t current_quat; memset(&tx_pkg, 0, sizeof(GimbalToVision_t)); /* 写入包头 */ tx_pkg.head[0] = 'M'; tx_pkg.head[1] = 'R'; /* 1. 获取四元数 (从消息队列读取) */ if (osMessageQueueGet(task_runtime.msgq.ai.quat, ¤t_quat, NULL, 0) == osOK) { tx_pkg.q[0] = current_quat.q0; tx_pkg.q[1] = current_quat.q1; tx_pkg.q[2] = current_quat.q2; tx_pkg.q[3] = current_quat.q3; } /* 2. 获取云台状态 (直接读取全局 gimbal 结构体) */ tx_pkg.yaw = gimbal.feedback.imu.eulr.yaw; tx_pkg.yaw_vel = gimbal.feedback.imu.gyro.z; tx_pkg.pitch = gimbal.feedback.imu.eulr.rol; /* 电控中 Pitch 对应 IMU 的 Rol */ tx_pkg.pitch_vel = gimbal.feedback.imu.gyro.y; /* 3. 获取发射机构与模式状态 (直接读取全局 shoot 结构体) */ /* 模式回传,取值为实际枚举映射 */ tx_pkg.mode = AI_mode; /* 直接回传当前AI模式,供上位机显示 */ /* 弹速反馈:暂用摩擦轮目标转速或估算转速代替。若接入裁判系统,应替换为真实弹速。 */ tx_pkg.bullet_speed = shoot.target_variable.target_rpm; /* 弹量统计:如有独立计数变量,可进行赋值 */ tx_pkg.bullet_count = -1; /* 4. 计算 CRC16(扣除末尾 2 字节) */ tx_pkg.crc16 = CRC16_Calc((const uint8_t *)&tx_pkg, sizeof(GimbalToVision_t) - 2, CRC16_INIT); /* 5. 通过 DMA 发送至上位机 */ BSP_UART_Transmit(BSP_UART_AI, (uint8_t *)&tx_pkg, sizeof(GimbalToVision_t), true); } /* USER FUNCTION END */ void Task_ai(void *argument) { (void)argument; /* 计算任务运行到指定频率需要等待的tick数 */ const uint32_t delay_tick = osKernelGetTickFreq() / AI_FREQ; osDelay(AI_INIT_DELAY); uint32_t tick = osKernelGetTickCount(); /* USER CODE INIT BEGIN */ /* 注册串口接收完成回调并启动第一次DMA接收 */ BSP_UART_RegisterCallback(BSP_UART_AI, BSP_UART_RX_CPLT_CB, AI_RxCpltCallback); BSP_UART_Receive(BSP_UART_AI, ai_rx_buf, sizeof(VisionToGimbal_t), true); /* USER CODE INIT END */ while (1) { tick += delay_tick; /* USER CODE BEGIN */ /* 定期向上位机发送包含姿态、云台、射击反馈的 MCU 状态包 */ AI_Send_MCU_Data(); /* USER CODE END */ osDelayUntil(tick); } }