/* 弹道补偿算法。 */ #include "ballistics.h" /** * @brief * @param b */ void Ballistics_Init(Ballistics_t *b) { (void)b; } /** * @brief * @param b * @param bullet_speed */ void Ballistics_Apply(Ballistics_t *b, float bullet_speed) { (void)b; (void)bullet_speed; } /** * @brief * @param bullet_speed 弹丸速度 * @param distance 距离 * @return 高度补偿值 */ float Simpal_Ballistics_Apply(float bullet_speed, float distance) { return distance /1000 / bullet_speed; } /** * @brief * @param b */ void Ballistics_Reset(Ballistics_t *b) { (void)b; }