关闭nav的yaw
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parent
1ef187e23c
commit
3aef8a0444
@ -141,9 +141,9 @@ controller_server:
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max_vel_x: 2.0 #最大平移速度
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max_vel_x: 2.0 #最大平移速度
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max_vel_x_backwards: 2.0 #最大后退速度
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max_vel_x_backwards: 2.0 #最大后退速度
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max_vel_theta: 6.0 #最大转向角速度
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max_vel_theta: 0.0 #最大转向角速度(暂时关闭wz)
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acc_lim_x: 2.0 #最大平移加速度
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acc_lim_x: 2.0 #最大平移加速度
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acc_lim_theta: 6.0 #最大角加速度
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acc_lim_theta: 0.0 #最大角加速度(暂时关闭wz)
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is_footprint_dynamic: False #如果为真,在检查轨迹可行性之前更新足迹
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is_footprint_dynamic: False #如果为真,在检查轨迹可行性之前更新足迹
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use_proportional_saturation: False #如果为true,则按比例减少所有扭曲分量(线性x和y以及角度z)(如果任何扭曲分量超过其相应的界限),而不是单独饱和每个扭曲分量
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use_proportional_saturation: False #如果为true,则按比例减少所有扭曲分量(线性x和y以及角度z)(如果任何扭曲分量超过其相应的界限),而不是单独饱和每个扭曲分量
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transform_tolerance: 0.5 #在TF树中查询转换时的容差(秒)
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transform_tolerance: 0.5 #在TF树中查询转换时的容差(秒)
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@ -401,11 +401,11 @@ velocity_smoother:
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smoothing_frequency: 20.0
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smoothing_frequency: 20.0
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scale_velocities: False
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scale_velocities: False
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feedback: "OPEN_LOOP"
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feedback: "OPEN_LOOP"
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max_velocity: [2.0, 2.0, 3.0]
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max_velocity: [2.0, 2.0, 0.0]
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min_velocity: [-2.0, -2.0, -3.0]
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min_velocity: [-2.0, -2.0, 0.0]
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deadband_velocity: [0.0, 0.0, 0.0]
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deadband_velocity: [0.0, 0.0, 0.0]
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velocity_timeout: 1.0
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velocity_timeout: 1.0
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max_accel: [2.0, 2.0, 6.0]
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max_accel: [2.0, 2.0, 0.0]
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max_decel: [-2.0, -2.0, -6.0]
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max_decel: [-2.0, -2.0, 0.0]
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odom_topic: "Odometry"
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odom_topic: "Odometry"
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odom_duration: 0.1
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odom_duration: 0.1
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