#include "ball.h" #include "main.h" #include "cmsis_os.h" #include "FreeRTOS.h" #include "bsp_delay.h" #include "go.h" // PC6 ball_up_Pin读运球 // PE13 down_Pin 下推 // PE14 paw_Pin 爪子 // PI6 ball_in1_Pin 读接球 // PI7 ball_in2_Pin 读接球 // PE11 key_Pin 收网 #define ballcome 1 #define balldown 0 extern GO go; //光电识别 int ball_in(void) { if (HAL_GPIO_ReadPin(ball_up_GPIO_Port, ball_up_Pin) == GPIO_PIN_SET) { return ballcome; } else { return balldown; } } int pass_ball(void) { if (HAL_GPIO_ReadPin(ball_in1_GPIO_Port, ball_in1_Pin) == GPIO_PIN_SET) { return ballcome; } else { return balldown; } } //运球 void handling_ball(int hand, int paw,int angle) { GO_TURN_ball(TURN,go,angle);//停止运球 paw =ball_in();//获取爪子有无球状态 if (hand == 1 && paw == 1) { //爪子 delay_us(100); HAL_GPIO_WritePin(paw_GPIO_Port, paw_Pin, GPIO_PIN_SET); osDelay(2); delay_us(100); //下推 推下立马收回 HAL_GPIO_WritePin(down_GPIO_Port, down_Pin, GPIO_PIN_SET); osDelay(2); HAL_GPIO_WritePin(down_GPIO_Port, down_Pin, GPIO_PIN_RESET); hand=0;//清除手指状态 } else if(hand == 0 && paw == 1) { //闭合爪子 HAL_GPIO_WritePin(paw_GPIO_Port, paw_Pin, GPIO_PIN_RESET); osDelay(2); } } //接球 int catch_ball(int inball) { inball =pass_ball(); if(inball==1) { //接球 HAL_GPIO_WritePin(key_GPIO_Port, key_Pin, GPIO_PIN_SET); return ballcome; } else { HAL_GPIO_WritePin(key_GPIO_Port, key_Pin, GPIO_PIN_RESET); return balldown; } }